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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

111. 如何动态创建2D刚体 [ 72%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Ming 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.js 创建图标 排行榜的创建 创建动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201010

112. 请教下关于2D龙骨动画的性能优化问题 [ 72%]

...题 mask在layaplayer中有问题 关于apk打包动画卡的问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-10-24 12:07 浏览: 831 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

113. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 72%]

...该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 请问这两段用as3应该怎么写 问下现在laya发布版本有命令行了不? 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? tiledmap Bug 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

114. Particle2D粒子的设置问题。 [ 72%]

...部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于shader中opengl函数问题 graphics alpha 问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2019-11-12 16:46 浏览: 763 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

115. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 72%]

...ureCube.<anonymous> (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:75718:8) at Shader3D.__proto._uniform_samplerCube (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:83267:20) at Shader3D.__proto.uploadMaterialUniforms (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:83399:25) at SkyBox.__proto._render (http://127.0.0.1:55942/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

116. 如何传输自定义的vertexBuffer [ 72%]

...一个普通的模型后如何自己追加一些?然后我要在自定义shader里面去使用这些东西。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

117. 粒子动画透明度问题 [ 71%]

.....................................................  //class laya.particle.shader.ParticleShader extends laya.webgl.shader.Shader var ParticleShader=(function(_super){     function ParticleShader(){         ParticleShader.__super.call(this,ParticleShader.vs,ParticleShader.ps,"ParticleSha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

118. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 71%]

...? 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

119. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 71%]

...内容相关的链接 提交 4 个回复 BellyChen 赞同来自: 光头林 shader可以帮助你 2019-09-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 一般不会用滤镜实现,让美术做一个带透明描边效果的PNG图。一般世界地图都是这样做的。 2019-06-03 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

120. 游戏进行中如何替换光照贴图? [ 71%]

...关的链接 提交 2 个回复 兮 赞同来自: 渐变过度,只能写shader,然后指定两张贴图,来通过shader Blend。 如果不写shader,就是用代码对两张贴图采样生成第三张贴图,然后赋值。但这样效率很低。 2021-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ku...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210119