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Skeleton 播放带有路径的动画出现异常。 1.动画制作流程参考Spine官方Vine样例。 2.对比Cocos,且Cocos表现正常,Laya缺少路径效果。 求解答,谢谢! (详情见附图) 附件 : --> 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 spine动画中 制作的时候 腿部用到了IK 当IK 有拉伸的时候 会非常的抖 在spine动画中没有这个问题,请问怎么能解决 , 是不支持IK的原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
spine动画显示异常 问题: 动画显示出来后,整个动画忽左忽右。引擎用的1.7.9 附件1 :01_skProblem.zip 是demo工程文件 附件2:eff_zhaohuan.zip 是spine的动画源文件 附件 : --> eff_zhaohuan.zip 01_skProblem.zip 2018-05-18 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
获取spine动画的大小 美术出了一个spine动画,我怎么获取这个spine的大小 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 用getBounds()看下 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
*的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? *的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? 2021-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210224
怎么导出Spine动画 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-5 这个文档里提到的Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 在LayaIDE中怎么打开这个导出界面 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...ox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 spine动画播放后图集错乱 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240429
为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801