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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

111. laya.ui.HBox [ 82%]

...设置true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.AdvImage [ 82%]

...设置true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.Clip [ 82%]

...,设置true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ui.TextArea [ 82%]

...,设置true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 82%]

...。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。</p>          * <p>穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

116. laya.map.GridSprite [ 82%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含动画)GridSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite glo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.ui.HSlider [ 82%]

...设置true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.ui.LayoutBox [ 82%]

...设置true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 82%]

...ponents customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D isMusic loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY playEvent rotation scaleX scaleY sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. 骨骼动画-多纹理 [ 82%]

...exture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117