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大约有 2,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

111. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture[ 92%]

如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? 现在希望对一张下载的图片进行模糊,再把模糊后的对象放入texture或者image中显示, 请问下这个流程要怎么处理? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

112. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 92%]

drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 private var iconSpr:Sprite; private var htmlCanvas:HTMLCanvas; private var texture:Texture; private var xNum:int = 0; private var yNum:int = 0; private var img:Image; public function TestView() { img = new Image("comp/lhjicon_5.png"); img.x = 640;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

113. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 92%]

...便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { this.isDest...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

114. Texture.getPixels在LayaPlayer上会报错。 [ 92%]

Texture.getPixels在LayaPlayer上会报错。 Texture.getPixels在LayaPlayer上会报错。如图,info会为Null 附件 : --> 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

115. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 92%]

在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

116. 对于PC的DXT5格式,texture_ps并没有对alpha进行处理 [ 92%]

对于PC的DXT5格式,texture_ps并没有对alpha进行处理 对于PC的DXT5格式,但是texture_ps并没有对alpha进行处理; texture_ps中有以下片段:    if(v_useTex<=0.)color = vec4(1.,1.,1.,1.);    color.a*=v_color.w;    //color.rgb*=v_color.w;    color.rgb*=v_color.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

117. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 92%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、譬如我有一张图片 2、通过TextureCreate创建package {     import laya.display.Sprite;     import laya.resource.Texture;     import laya.utils.Handler;     public class CupPhone     {         public function CupPhone()       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

118. laya.net.Loader [ 92%]

...roup(group:String):void[static] 根据分组清理资源。 Loader  clearTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 92%]

帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 请帮忙看看这个demo,Texture类方法getPixels导致内存泄漏。 用的引擎版本是1.7.16beta。package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

120. 2.0里面Texture2D.load方法怎么用 [ 92%]

2.0里面Texture2D.load方法怎么用 之前直接填路劲就可以得到一个Texture2D对象,现在一定要异步吗? 问题是异步的回调得到的也不是Texture2D对象啊... 求解答 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123