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... 问题2 并且不管哪里出现异常(包括按钮的点击函数、timer的loop回调、任何事件的回调、在ios上给label设置了一个无效的color等),都会导致整个游戏直接卡死 画面停止渲染 全体timer loop都停止 所有事件也不会再触发 等同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...th : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite underlin...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cao 相关问题 timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? 请问script3D有没有类似的unity3d的fixedUpdate?如果没有,可以代替方式 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210801
...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Nu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node tipBackColor : String = #111111[static] TipManager tipDelay : Number = 200[static] TipManager tipTextColor : String = #ffffff[static] TipManager toolTip : * ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Nu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...置 //var vect = new Laya.Vector3(0,1,0); //每10毫秒旋转一次 //Laya.timer.loop(10,null,function(){ //obj.transform.rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611