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laya使用unity导出的粒子系统 我这里在unity导出的ls文件中包含有 ShuriKenParticle3D类型的节点。 我应该如何处理使之可以工作呢. 2018-05-03 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
[laya2.3.0 unity2018 ] 最新的2.3.0unity插件 使用Layaair3d/Effect, 的时候 在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常 手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend. 导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
官网关于3D的教程 都和unity打交道啊 ,有的人没学过unity啊 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 学习layaAir 3D需要有一定的3D基础,建议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
unity插件导出报错 模型能在u3d中正常使用,但是一用laya插件导出就报了这个错,然后导出文件夹里面也没有lh文件 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 在unity里制作粒子特效的时候,我使用sorting fudge来控制贴图面向摄像机的显示层级,以0为中心数字越小显示就越上层。 当制作完效果放到laya3d预览运行时,发现粒子的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
【建议】Unity导出工具改进 1. 对于unity多场景的情况,自动分场景进行导出,如图所示 目的:加快多场景情况下的编辑和导出效率 2. 导出中加入如下选项 a. 不导出摄像机 b. 不导出灯光 c. 挂在NotExport对象下的对象默认不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 我用的是2.0.1beta版本的air ide,插件也是2.0.1的,按照教程更改GameUI.js 加载unity导出的场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
lava 支持直接加载lav文件吗, 从unity导出的只有一个文件格式是lav的 动画特效从unity中直接导出是一个lav文件 怎么处理呢 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
为什么laya中的shader效果没用? Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableRefl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
Unity 导出报错 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a13121527420 - 哇啦哇啦哇啦! 赞同来自: 2017-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 留帖下资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906