大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...', this.onCollision); 2.碰撞检测 private onCollision(event): void { console.log("碰撞了.."); var home = _gamePage._mainPage._playPage; for(var i = 0; i < event.pairs.length; i++) { var pair = event.pairs[i]; if(!(pair.bodyA.label === 'gun' || pair.bodyB.label == "gun")) continue...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...ScreenPos(20,20); var pass = this.map.getTileProperties(0,idx - 1,'pass'); console.log('打印=======================================') console.log(idx, pass, this.map['_tileProperties'],this.map['_tileProperties2']); // 30 null {0:undefined} {} } }求官方给个回复 附件 : --> 2DTiled.zip 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
....Rectangle = bg.getBounds(); var btBound: Laya.Rectangle = bg.getBounds(); console.log(bgBound.width/2) console.log(bgBound.height - 150) bt.pos(bgBound.width/2 - btBound.width/2,bgBound.height - 150) } } //启动游戏 new Game();打印结果: 0 -150 bgBound.width 和 bgBound.heigt 都为0 2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...essBar.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar$bar.png' ]; this.isFirst = true; console.log('Gzdaze='); console.log(Gzdaze); Laya.loader.load(Gzdaze.dialogList, Handler.create(this, this.startLoaded)); 代码是这样的 报错 Access to Image at 'http://caifu-1251177394.file.myqcloud.com/beta/book/bookL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...正确 sprite.scale(scaleRatio, scaleRatio); Laya.stage.addChild(sprite); console.log(sprite.width); console.log(sprite.height); 比如我在一个sprite的中心画一个圆,用scale放大后,圆偏离中心。 必须在原位置减去位置除以缩放比才能达到想要的效果。 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...确实会把该符号识别为普通字符串。 这点我们可以通过console.log看出来。 当我们直接在代码里面定义一个 var a = xxx\nyyy 的时候,log输出是这样的: xxx yyy 而当我们从http请求拿到一个字符串 var b = xxx\nyyy 的时候,log输出是这样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...or() { super(); this.on('start', this, this.init); } private init():void { console.log("init", this.x, this.y, this.width, this.height, this.scaleX, this.scaleY); var createOption: any = { isStatic: false, }; this.matterBody = Matter.Bodies.rectangle(this.x, this.y, this.width, this.height, createOp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
... onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
微信小游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 console.log("Laya.stage.height = ", Laya.stage.height); console.log("Laya.stage.width = ", Laya.stage.width);在加载完资源后,我打印了stage的宽高。在测试的时候,有一些机子出了问题。 正常的,安卓机测试 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...rigidBody.mass = 10; this.arr.push(box); console.log("position = ",box.transform.position); if (index == 1) { Laya.timer.once(1000,this,()=>{ this.setAngle(); })...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120