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大约有 1,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

111. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...s.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作墙体,门等正正方方的碰撞个体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. 用js写matter.js获取tiled对象的问题 [ 82%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

115. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 81%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

117. 双击事件的问题 [ 81%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

118. 请教一个transform, lookAt的使用问题 [ 81%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

119. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...s.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作墙体,门等正正方方的碰撞个体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. 使用四元数旋转模型的方法,有没有例子可以参考? [ 81%]

...二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418