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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

111. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 56%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 QTED 赞同来自: layabox 这是因为 demo 中 父节点脚本中提前移除了子节点,  注意,child 不用手动移除, 父节点脚本onDisable 后 ,子节点脚本 也会调用 2025-05-15 1 3 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

112. 招聘 坐标:深圳南山科技园 可将简历发送至以下邮箱:elaine@dawx.com [ 56%]

...发送至以下邮箱:elaine@dawx.com) 一、岗位职责: 1、基于Layabox引擎进行 HTML5 与 App 游戏开发; 2、负责移动端产品项目中涉及到的H5页面制作交互效果实现、H5游戏修改和开发; 3、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

113. Windows扩展 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...正确的结果。运行效果如图3-2所示, (图3-2) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 项目资源,以及打包问题若干 [ 56%]

...单机制的 4、建议你好好参考下文档,很详细:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-4 你替换ICON,需要和配置脚本的config.js一起使用,config.js用于设置你是否使用laya默认的进度条以及背景色和tips信息等 打包的时候直接打进去即可  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

115. 上海知名孵化器诚聘H5开发工程师(laya/cocos2d-x/egret),福利优厚! [ 56%]

...具有良好的OOP编程思想; 3、熟悉至少一种H5游戏引擎(Layabox / Cocos Creator/ Egret); 4、熟悉WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉Socket.io、JSON、ProtoBuf等数据协议; 5、熟练使用各种调试、抓包工具,能独立分析、解决和归纳问题; 6、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

116. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 55%]

LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 论坛传图 很麻烦  大家 可以直接 看我 博客   LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发  Laya2.0 开放域简介 自从2018年秋开始,layabox 公司发布了2.0 版本,在2.0 版本里面多了一个组件,就是WXOpenDa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

117. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...94 LayaAir-MCP插件使用文档:LayaAir MCP 开发指南。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-02-06 18:47:11 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

118. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...理组件的碰撞形状,如图 2-1 所示。 (图 2-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-22 16:35:36 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

119. 如何获取animation的node节点? [ 55%]

...响。   2019-02-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 在Layabox2中不需要自己创建node啊,node是Laya.display对象的基类, 而且在2.0里面已经使用场景Scene替代了view和dialog,如果你比较过创建后的Scene、view和dialog,它们的文件后缀都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

120. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 54%]

... 2018-02-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-1 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-2 看一下这几篇文档~ 2018-02-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zengjoeng 赞同来自: 看,在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201