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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

111. 移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 [ 54%]

...为什么, 但是算是解决了 移除scene前, 先removeChild掉camera和light, 然后创建新的scene后把这两个加回来 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 在destory的时候用Loader.clearRes清理下资源试试 2018-01-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

112. 添加Include(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

...需要在 `addPass`之前 > 引用的方式导入文件 ```typescript let LightingGLSL = `...这里面是Shader源码`; let BRDFGLSL = `...这里面是Shader源码`; let PBRSpecularLightingGLSL = `...这里面是Shader源码`; let PBRStandardLightingGLSL = `...这里面是Shader源码`; let PBRUtils...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. Laya2.0.2 mask和graphics的几个问题 [ 53%]

...,B和C发生碰撞,但是A和C不发生碰撞。谢谢! laya的各种light支持culling mask吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-24 20:53 浏览: 1221 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

114. Unity导出插件Shader报错。 [ 53%]

...c(104) (on d3d11) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN LIGHTMAP_ON DisableLighting Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMAL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

115. 编辑器模式下摆好的各种ui,导出后运行调试显示不全,很多素材缺失怎么解决 [ 53%]

...叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Traveling Light 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! 请问laya有没有地图编辑器工具? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

116. 想用Graphics.drawTriangles实现trail特效,但是发现BlendMode.ADD不生效,BlendMode.NORMAL倒是正常的。 [ 53%]

... 微信 150*****705 赞同来自: 不支持叠加模式的 要用可以用 LIGHT 发光模式替代 唉……i 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 delguoqing 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

117. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...是否启用。启用后,瓦片地图会具有物理碰撞等特性。 Light Occluder Enable:是否启用光遮挡,用于控制瓦片地图的光遮挡系统是否启用。启用后,瓦片地图可以对2D光照产生遮挡效果。 编辑:点击编辑按钮后,场景面板会变为网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

118. 请问layabox对TV端支持的如何? [ 52%]

...", "multiply", "screen","overlay","light","mask","destination-out"];

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

119. 预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 [ 52%]

...添加一个路灯到场景里面, 这个路灯里面有一个对象Spot Light, 但这个路灯在场景里面不会出现光照现象, 2.如果直接将这个预制件放到场景里面一起导出就会出现光照现象   求帮助的地方,希望用预制件加载灯光也能在场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

120. 设置雾化导致unity卡死 [ 52%]

...on d3d11) Compiling Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923