大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...是可以卡在屏幕内的.很奇怪. 本来建议根据鼠标点击位置判断当前工作屏幕,但是发现ide已经有这样的逻辑,所以给删了. 有的时候对话框弹在上次关闭的位置,有的时候会卡在屏幕内,有的时候会在屏幕外. 2023-11-13 1 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231109
...,点击事件的话,可以发射一条射线,射线射到这个物体判断是想要的,就可以触发事件,这是一种思路,也可以尝试其他办法 2018-07-12 1 9 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=phys...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...博 QZONE 微信 剑 赞同来自: frameMode==slow的时候,第18585行判断会失效,没走scene._updateScene(),导致18620处宕机。 拿个复杂点场景,多刷新几次加载场景,有很高机率复现 2018-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 剑 赞同来自: 图片没上传? 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...()方法,不是应该一直在jump吗,为啥还会出现穿越,碰撞判断精度的问题,奇奇怪怪的
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...信工具上测试就好了 fftidus • 2018-11-05 17:05 那使用什么来判断up?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...lowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 遮罩点击事件 播放声音出错,求指教 关于Dialog遮罩层移除解决问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240731
...执行一次,子弹超出屏幕,则移除子弹,此处的 if 条件判断是每一帧都会判断一次。onDisable()是节点从舞台移除后触发,当子弹超出屏幕被移除时,就触发这个方法,这里是回收子弹到对象池了。 2.2 组件的事件方法 事件方法是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014