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Laya_社区(116) Laya3.0_api(67) Laya2.0_api(28) Laya2.0_文档(27) laya_api(22) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_示例(1)
...aya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(this, this.animateF...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件从父控件移除会改变_children的长度,也就是n的值大于当前_children的长度。 修改如下: var cs = this._children.concat(); for (i=0,n=cs.length;i < n;i++){ var child=cs[i]; (!child._getBit(/*laya.Const.NOT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...里主要设置起始场景(程序启动第一个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。  GameConfig...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取一个3D模型的长宽高? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...性 功能说明 自动播放 autoPlay 布尔值,表示是否自动播放当前切片动画。 根据宽高切片 clipBySize 默认为flase,即根据X,Y轴数量分割,勾选后通过宽高来分割切片,详情见表格后内容。 切片宽度 clipWidth 横向分割图片资源时,每个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) app启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...4 20:03 建议你:如果这个texture其他地方还有引用,就先把当前的显示对象从显示列表移除remove掉,不要移除纹理(用dispose或clearRes),如果确定当前的纹理没有地方会用到了,再做销毁处理!目前做不到销毁texture纹理后,依然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
... */ function Background(){ //图片的宽度 this.BG_WIDTH = 1600; //记录当前移动的值 this.moveX = 0; //定义背景1 this.bg1 = null; //定义背景2 this.bg2 = null; //草堆 this.grass = null; Background.__super.call(this); this.init(); } //Background 是一个显示对象 继承此 Sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722