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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...aya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(this, this.animateF...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. Node.prototype._activeHierarchy存在bug或者说是onEnable和onAwake[ 64%]

...件从父控件移除会改变_children长度,也就是n值大于当前_children长度。 修改如下: var cs = this._children.concat();         for (i=0,n=cs.length;i < n;i++){             var child=cs[i];             (!child._getBit(/*laya.Const.NOT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

113. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

...里主要设置起始场景(程序启动第一个加载场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. laya.ui.Image [ 63%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  sizeGrid : String 当前实例位图 AutoImage 实例有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 63%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. TS怎么获取json中数据? [ 63%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取一个3D模型长宽高? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

117. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...性 功能说明 自动播放 autoPlay 布尔值,表示是否自动播放当前切片动画。 根据宽高切片 clipBySize 默认为flase,即根据X,Y轴数量分割,勾选后通过宽高来分割切片,详情见表格后内容。 切片宽度 clipWidth 横向分割图片资源时,每个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. 加载时候动画会卡 [ 63%]

...关问题 加载到舞台3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后回调时间 动画混合无效(版本2.6) app启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

119. Bitmap引用计数问题 [ 63%]

...4 20:03 建议你:如果这个texture其他地方还有引用,就先把当前显示对象从显示列表移除remove掉,不要移除纹理(用dispose或clearRes),如果确定当前纹理没有地方会用到了,再做销毁处理!目前做不到销毁texture纹理后,依然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

120. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间引用以及背景滚动实现 [ 63%]

... */ function Background(){ //图片宽度 this.BG_WIDTH = 1600; //记录当前移动值 this.moveX = 0; //定义背景1 this.bg1 = null; //定义背景2 this.bg2 = null; //草堆 this.grass = null; Background.__super.call(this); this.init(); } //Background 是一个显示对象 继承此 Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722