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大约有 949 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

111. getRes加载场景报错 [ 76%]

...场景报错 Laya.loader.load("LayaScene_04_laya/04_laya.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); 在load3D资源后分别用两种方法实例化场景报错   //1.实例化场景 that.scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_04_laya/04_laya.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(that.sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

112. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 76%]

...第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 Laya.loader.create缓存加载的 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 gy760736077 赞同来自: 还有,即使缓存了.lh文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

113. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 76%]

...{ Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { _scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Scene3D; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 1, 0)); camera....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. UI-ColorPicker [ 76%]

...LE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(skin, Handler.create(this, this.onColorPickerSkinLoaded)); } onColorPickerSkinLoaded() { const ColorPicker = Laya.ColorPicker, Handler = Laya.Handler; let colorPicker = new ColorPicker(); colorPicker.selectedColor = "#ff0033"; colorPicker....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

115. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 76%]

Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 var resource:Array<string> = ["scene/Conventional/scene2.ls"] Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, (success:boolean) => { console.log("3d加载完毕:" + success); }),Laya.Handler.create(this, (progress: number...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

116. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...空盒 Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRende...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 场景create之后怎么把数据缓存到本地。下次尽量读本地 [ 76%]

场景create之后怎么把数据缓存到本地。下次尽量读本地 Laya 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你问的是什么问题??? 2018-07-02 0 5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

118. 滤镜-模糊滤镜 [ 76%]

...howall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Handler.create(this, createApe)); })(); function createApe() { var ape = new Sprite(); ape.loadImage(apePath); ape.x = (Laya.stage.width - ape.width) / 2; ape.y = (Laya.stage.height - ape.height) / 2; Laya.stage.addChild(ape); applay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

119. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 76%]

...ne3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene:Laya.Scene3D):void { this._scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 76%]

...一个json和图集 Laya.loader.load(["res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); }));子域main.ts: import GameConfig from "./GameConfig"; import BigRank from "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314