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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

111. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loader.SPINE).then(() => { // 添加Spine渲染器组件到精灵节点上 this.spine = this.owner.addCompon...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

112. 如何获取animation的node节点? [ 47%]

... // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let texture = Laya.loader.getRes(options.srcPath+options.srcName+".png"); // 读取图集生成大切片 let textureIns = Laya.Texture.create(texture, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].x, aniProps.res[aniProps.mc[options....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

113. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 47%]

...tChildAt(13) as MeshSprite3D;               var texture:Texture2D = Loader.getRes("res/heightMap.png") as Texture2D;               //通过高度图纹理和最大高度最小高度生成MeshTerrainSprite3D               var terrainSprite:MeshTerrainSprite3D = MeshTerrainSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

114. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...rt"); //加载指定的模型预制体,并添加到Scene3D场景内 Laya.loader.load("girl/girl.lh").then(res => { let girl : Laya.Sprite3D = res.create(); this.scene3D.addChild(girl); //获得Animator this._animator = girl.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); }); this.on( Laya.Eve...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...@regClass() export class Main extends Laya.Script { onAwake(): void { Laya.loader.load(["resource/AtlasConfig.atlas"], Laya.Handler.create(this, () => { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500, 100); img.skin = "resources/img_bg.png"; //图集中的图片 })); } onStart() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010