大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...转.. 这个怎么设置呢? 付代码 : var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("res/basketball.png"); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2); this.ball = Matter.Bodies.circle(0, -100, 34, { layaSprite: ball_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprite ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e(state:RenderState):void 更新后处理,可重写此函数。 BaseScene loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ng 100 diamonds, 200 experience.”设置为当前文本的内容。 Text loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示一张小图,那么就没有必要用以上的方式了,直接使用loadImage加载即可。如果是人物行走的话,大图就没有移除的必要了,因为大图下的小图每次都会用到。 2、镜像翻转直接scaleX=-1或者scaleY=-1即可实现,无需复杂操作。
来源: Laya_社区 发布时间: 20160506
...ng 100 diamonds, 200 experience.”设置为当前文本的内容。 Text loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); ``` 运行效果如图1所示  (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); } } new GameMain(); ``` 运行效果如图1所示  (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715