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大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. 2.2.0beta4 vivo小游戏加载不了3D场景 [ 71%]

...和layaair里调试没问题,打包rpk到手机上就出问题了,main.ls是unity导出来的空场景 Laya.loader.create(`LayaScene_main/Conventional/main.ls`, Laya.Handler.create(this, (scene: Laya.Scene3D)=>{ Laya.stage.addChild(scene); }));   附件 : --> myLaya.zip 2019-09-06 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

112. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 70%]

...个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD_zhazhiji") as Laya.Sprite3D; console.log(colliderItem.transform.localRotationEuler);得出结果: 附上导出以后ls源文件截图:   另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

113. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 70%]

...再次进场景的时候模型资源加载正常,但是场景资源(.ls)加载一半就停止了,没有报错,我把对应的加载资源进度打印出来显示0.66左右就不在加载。 打包的游戏是单机版,第一次加载资源文件是down下来的,再次加载就是直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

115. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 69%]

...tyPlugin : 1.7.16. Unity : 5.6.2f1.  描述: 升级引擎后执行加载ls场景时遭遇到错误,附上Unity专案模型及错误截图。   Laya程式码:// 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1920, 1080, true); // //开启统计信息 // Laya.Stat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

117. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 69%]

...2 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自:       props.update = ls.Handler.create(_this, _this.onUpdate, null, false) 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 缓动对象的props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

118. laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug [ 69%]

...载场景出现的bug 加载:Laya.loader.create("Laya/Conventional/Map_SCC.ls",Laya.Handler.create(this,this.LoadCompleteHandler)); 加载完成后: var scene3D:Laya.Scene3D = Laya.loader.getRes(this.mSceneName) as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(scene3D); 异常: TypeError: node._setParent is not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

119. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 69%]

...个导出的是模型,不是场景, 插件里有选项的。 场景是ls  模型是lh 2019-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 一直都是这样的,只有场景ls才是以场景命名, 模型lh就是以模型的根节点名字命名 2019-11-25 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

120. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714