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...后调用资源释放GPUMemory并没有减少。 加载`.lh` 与 `.ls` 文件实际上会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后调用资源释放GPUMemory并没有减少。 加载`.lh` 与 `.ls` 文件实际上会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
... 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 流闻名 赞同来自: 贴图文件在u3d中有20多k,通过插件导出只有3k且不可预览,发布时也提示这个文件不是png文件 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 流闻名 赞同来自: 反复尝试,导出时有个忽略uv的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...,新版本什么时候发?还有现在这个版本能简单的改几个文件把这个问题修正了吗? 2019-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 稍等片刻我们看能否弄几个文件给您先用 2019-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 风隐烨 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...the .lh file root type must be Scene。 看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败: /** *@inheritDoc */ __proto.onAsynLoaded=function(url,data,params){ var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715