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...本控制的话downLoadFile里是填原始的url还是改变后的?下载ls和lh文件的时候会像loader那样自动关联到对应的资源吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 最新的引擎版本中,模型网格与材质进行了分离,unity导出插件工具不再将材质与导出的.lm模型文件进行绑定。因此如果加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...量改或者禁用嘛? 炽热冰魂 • 2018-05-04 14:37 查看了lh和ls文件,使用的都是StandardMaterial,且没有自发光。现在调试发现是导出的模型被附上了默认高光(1,1,1,8),在场景开启光照的时候,laya的shader中高光不受平行光的颜色影响。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...e requested resource. 我把3D资源放到cdn服务器上,在加载.lh, .ls, .lm等3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 资源域名和index.html不在一个域名下,报出的这个错,请问有人解决过吗?我试过在iis服务...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...文件导出到程序编程黑色 这是unity里面的模型 导出ls或者lh文件在程序里面都会变成黑色的。如下: 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 支付宝小游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 引擎示例里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); Laya.Scene3D.load('/1/res/SampleScene.ls', Laya.Handler.create(null, function(scene1){ let scene = Laya.stage.addChild(scene1); Laya.Sprite3D.load("/1/res/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //let obj = sp; let obj = scene.addChild(sp); obj....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
... Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_game/Conventional/game.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene3d){ // HelperApp.a = scene3d; //加载完成获取到了Scene3d scene3d.name = 'good'; self.owner.addChild(sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
....Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715