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...转吗? 可以让一个Sprite做rotationX旋转吗? 类似Flash里的Matrix3D类 给mc.transform.matrix3D设置的那种 或者类似Flash里的 rect1.rotationX = 15; 这种设置 可以轻松让Sprite做一个绕X轴的旋转? 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...teX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new Quaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Quaternion Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...inese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.BoundBox) 。 **矩阵(Matrix)** 矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合。LayaAir3D中支持 **3X3矩阵([API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Matrix3x3))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...D.SKINMESH, 0)); transform || (transform = Matrix.EMPTY); transform.translate(x, y); Matrix.mul(transform, context._curMat, _tempMatrix); transform.translate( -x, -y); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...--------------------------------- laya.core.js:14871 Camera {_updateViewMatrix: false, enableRender: true, _viewMatrix: Matrix4x4, _projectionMatrix: Matrix4x4, _projectionViewMatrix: Matrix4x4, …} ManageVisual01Space.ts:34 TypeError: Cannot set property 'x' of undefined laya.d3.js:18879 at Vie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
Laya中的模型视图矩阵在哪个类里可以找到啊 modelviewMatrix EasyAr给我提供了两个矩阵Matrix4*4 一个是projectionMatrix 还有一个是 modelviewMatrix laya中对应的是哪两个呢? 求教求教 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
... constructor Properties _nativeObj MemoryBlock_size tmpVec3 Accessors localMatrix localPosition localPositionX localPositionY localPositionZ localRotation localRotationEuler localRotationEulerX localRotationEulerY localRotationEulerZ localRotationW localRotationX localRotationY localRotationZ localS...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...) { float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex); float zOff = vPos.z/_Dist; vPos += _QOffset*zOff*zOff; v.vertex = mul(transpose(UNITY_MATRIX_IT_MV), vPos); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...a1 导出模型的时候报错:(其他模型是正常的) Quaternion To Matrix conversion failed because input Quaternion is invalid {-0.008377, 0.706989, -0.706989, 0.008378} l=0.999808 UnityEngine.Matrix4x4:TRS(Vector3, Quaternion, Vector3) p:a(SkinnedMeshRenderer, String, Boolean) p:b() p:b(St...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...r, y:number, vertices:Float32Array, uvs:Float32Array, indices:Uint16Array, matrix:Matrix = null, alpha:number = 1, color:string = null, blendMode:string = null)这个问题下一版会修改。 2019-07-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704