大约有 542 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
Laya_社区(308) Laya2.0_文档(87) Laya3.0_api(52) Laya3.0_文档(33) Laya_示例(31) Laya2.0_api(17) laya_api(14)
...剪切的submit canvas.sprite = null; // submit需要关联稳定独立的mesh。所以这里要创建自己的mesh对象 canvas._mesh = null; //用Mesh2D代替_vb,_ib. 当前使用的mesh canvas._pathMesh = null; //矢量专用mesh。 canvas._triangleMesh = null; //drawTriangles专用mesh。由于i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点颜色信息。 忽略顶点法线:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点法线信息。 忽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...opertyDefined By material : BaseMaterial 获取材质。 SkyRenderer mesh : SkyMesh 获取网格。 SkyRendererPublic Methods MethodDefined By SkyRenderer() 创建一个新的 SkyRenderer 实例。 SkyRendererProperty Detailmaterialpropertymaterial:BaseMaterial 获取材质。 Implementat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshFilterProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshFilterInheritanceMeshFilter Object MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Public Properties PropertyDefined By sharedMesh : Mesh 获取共享...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; ``` **注意 !** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; ``` **注意 !** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nstructor Properties SUNLIGHTDIRCOLOR SUNLIGHTDIRECTION Accessors material mesh Methods __init__ Constructors constructor new SkyRenderer(): SkyRenderer Defined in laya/d3/resource/models/SkyRenderer.ts:93 创建一个新的 SkyRenderer 实例。 Returns SkyRenderer Properties Static SUNLIGHTDIRCOLO...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber = 0; mat.exposur...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715