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大约有 542 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

111. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 86%]

...剪切的submit canvas.sprite = null; // submit需要关联稳定独立的mesh。所以这里要创建自己的mesh对象 canvas._mesh = null; //用Mesh2D代替_vb,_ib. 当前使用的mesh canvas._pathMesh = null; //矢量专用mesh。 canvas._triangleMesh = null; //drawTriangles专用mesh。由于i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

112. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点颜色信息。 忽略顶点法线:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点法线信息。 忽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. laya.d3.resource.models.SkyRenderer [ 86%]

...opertyDefined By  material : BaseMaterial 获取材质。 SkyRenderer  mesh : SkyMesh 获取网格。 SkyRendererPublic Methods  MethodDefined By  SkyRenderer() 创建一个新的 SkyRenderer 实例。 SkyRendererProperty Detailmaterialpropertymaterial:BaseMaterial 获取材质。 Implementat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.d3.core.MeshFilter [ 86%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshFilterProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshFilterInheritanceMeshFilter Object MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Public Properties PropertyDefined By  sharedMesh : Mesh 获取共享...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 86%]

...始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; ``` **注意 !** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 86%]

...始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; ``` **注意 !** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. laya.d3.resource.models.SkyRenderer_API3.0 [ 86%]

...nstructor Properties SUNLIGHTDIRCOLOR SUNLIGHTDIRECTION Accessors material mesh Methods __init__ Constructors constructor new SkyRenderer(): SkyRenderer Defined in laya/d3/resource/models/SkyRenderer.ts:93 创建一个新的 SkyRenderer 实例。 Returns SkyRenderer Properties Static SUNLIGHTDIRCOLO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 85%]

...天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber = 0; mat.exposur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 85%]

...染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 85%]

...天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715