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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

111. laya.d3.core.MeshFilter [ 86%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshFilterProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshFilterInheritanceMeshFilter Object MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Public Properties PropertyDefined By  sharedMesh : Mesh 获取共享...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 86%]

...始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; ``` **注意 !** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 86%]

...始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; ``` **注意 !** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. laya.d3.resource.models.SkyRenderer_API3.0 [ 86%]

...nstructor Properties SUNLIGHTDIRCOLOR SUNLIGHTDIRECTION Accessors material mesh Methods __init__ Constructors constructor new SkyRenderer(): SkyRenderer Defined in laya/d3/resource/models/SkyRenderer.ts:93 创建一个新的 SkyRenderer 实例。 Returns SkyRenderer Properties Static SUNLIGHTDIRCOLO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 85%]

...天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber = 0; mat.exposur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 85%]

...染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 85%]

...天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 85%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 天空网格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 85%]

...渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = SkyDome.instance; ``` **注意 !*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 85%]

...var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715