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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

111. 直接new sprite 跟graphics.drawTexture 有什么区别 [ 60%]

...本的区别与用法 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 layacmd compile 项目出现无法显示直接在ui里面添加的龙骨动画 在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

112. skydome可以替换贴图吗? [ 59%]

...         let skymat = scene.skyRenderer;         skymat.mesh = SkyDome.instance;         var material: SkyPanoramicMaterial = new SkyPanoramicMaterial();         Texture2D.load("res/jfb.jpg", Handler.create(null, function (tex: Texture2D) {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

113. 照相机-多照相机 [ 59%]

...t laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.math.Viewport; import laya.d3.res...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

114. laya.events.Event [ 59%]

...L_CHANGED : String = materialchanged[static] 材质更换时触发Event  MESH_CHANGED : String = meshchanged[static] 模型更换时触发Event  MESSAGE : String = message[static] 定义 message 事件对象的 type 属性值。Event  MOUSE_DOWN : String = mousedown[static] 定义 mousedown ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...示, (动图2-3) 2.3 属性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和给产生阴影的立方体设置Cast Shadow来创建阴影效果,如动图2-4所示, (动图2-4) 阴影除了设置3D基础对象的MeshRendere...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

116. 灯光-点光 [ 59%]

...aya.d3.component.Animator; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.PointLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

117. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 58%]

...,播放动画异常   //创建男角色模型 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(this.roleMan); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

118. Webgl和WebglCanvas区别? [ 58%]

...e3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2018-07-19 14:23 浏览: 1677 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

119. AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么? [ 58%]

...的图片默认属性与repeat的区别 Laya的Scene和View什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 关于几种文本的区别与用法 Image和Sprite在应用上的区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

120. 对象池pool与数组的区别 [ 58%]

...体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 17:26 浏览: 1953 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320