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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

111. 关于sprite3d更换模型的问题 [ 60%]

...sprite3d更换模型的问题 使用Sprite3d更换模型和贴图的方法 meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh = Mesh.load 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

112. 分享水波一个shader [ 60%]

... ambient, 1.0); } `;  var attributeMap:object = { "a_Position":Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, "a_Normal":Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, "a_Textcoord":Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 };  var uniformMap:object = { "u_WorldMat":Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_MvpMatrix': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

113. Sprite的loadImage和Image的skin的区别 [ 60%]

...e3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 问题状态 最新活动: 2019-11-20 11:31 浏览: 1170 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

114. 关于材质问题 [ 60%]

关于材质问题 mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function () { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; material.albedo = new Laya.Vector4(0.0,0.0,0.0,0.0); material.renderMode = Laya.BaseMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE; material.reflectTexture = textureCube; }); 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

115. 直接new sprite 跟graphics.drawTexture 有什么区别 [ 60%]

...本的区别与用法 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 layacmd compile 项目出现无法显示直接在ui里面添加的龙骨动画 在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

116. skydome可以替换贴图吗? [ 59%]

...         let skymat = scene.skyRenderer;         skymat.mesh = SkyDome.instance;         var material: SkyPanoramicMaterial = new SkyPanoramicMaterial();         Texture2D.load("res/jfb.jpg", Handler.create(null, function (tex: Texture2D) {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

117. 照相机-多照相机 [ 59%]

...t laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.math.Viewport; import laya.d3.res...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

118. laya.events.Event [ 59%]

...L_CHANGED : String = materialchanged[static] 材质更换时触发Event  MESH_CHANGED : String = meshchanged[static] 模型更换时触发Event  MESSAGE : String = message[static] 定义 message 事件对象的 type 属性值。Event  MOUSE_DOWN : String = mousedown[static] 定义 mousedown ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. 灯光-点光 [ 59%]

...aya.d3.component.Animator; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.PointLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

120. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 59%]

...,播放动画异常   //创建男角色模型 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(this.roleMan); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725