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大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

111. 背景加载不进来 [ 81%]

...实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

112. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 81%]

...比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

113. 3D支持图集吗? [ 81%]

...texture, 0, 0); Laya.stage.addChild(sp);   //3D加载图集 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(64, 64))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhong...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

114. Laya2.0阴影问题 [ 81%]

...查看一下,是否修改一下教程 //创建盒子模型var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; 2.属性shadowPSSMCount设置其他值在微信开发环境下会报错.(必现) //生成阴影贴图数量light.shadowPS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

115. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 81%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 80%]

...estSceneUI {   private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);     Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;     Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;     Laya.Stat.show();   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

117. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 80%]

...型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 80%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以获取模型的包围盒 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 可能我没有太说清楚  使用 meshSprite3D.meshRender.boundingBox 不论是获取 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

119. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 80%]

...会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone();                 var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations;                 myAmn.templet = AnimationTemplet.load( "3d/shou/newShou.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

120. 3D动画无法播放 [ 80%]

3D动画无法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3);             //获取角色动画组件             va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118