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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

111. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 63%]

...    //3D物件,正方体         var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1)))  as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.position = new Laya.Vector3(2.5, 1.5, 0);         box.transform.rotation = new Laya.Quaternion(-0.373,-0.070,0.16,0.91);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

112. 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 [ 63%]

...efined     at SkinAnimations.__proto._update (laya.d3.js:34002)     at MeshSprite3D.__proto._updateComponents (laya.d3.js:21363)     at MeshSprite3D.__proto._update (laya.d3.js:36715)     at Scene.__proto._updateChilds (laya.d3.js:27736)     at Scene.__proto._updateScene (laya.d3.js:27940)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

113. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 63%]

...出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3):   var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addComponent(RigidAnimations) as RigidAnimations; //rootAnimations.url = "aim/aim.lrani"; rootAnimations.templet = AnimationTemplet.load("a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

114. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 63%]

...r3(200, 100, 0);//理解为屏幕坐标,左上角为(0,0) var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("sphere-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D;             Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); mesh.transform.localPosition = convertT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

115. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 62%]

...ehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var warehouseMeshSprite3D1 :MeshSprite3D = warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1") as MeshSprite3D; //添加盒型碰撞器 var boxCollider:BoxCollider = warehouseMeshSprite3D1.addComponent(BoxCollider) as BoxCollider; boxCollide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

116. 射线检测-碰撞器混合 [ 62%]

...his.layaMonkey.transform.scale = new Laya.Vector3(8, 8, 8); this.layaMonkeyMeshSprite3D = this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

117. Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 [ 62%]

...链接 提交 2 个回复 uu4uu 赞同来自: 解决了,原来clone的是MeshSprite3D,改为Sprite3D就好了 2018-03-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你可以看一下 关于克隆的示例 http://layaair.ldc.layabox.com ... Clone 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

118. api怎么调用不了? [ 62%]

...,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 调用frameLoop之后,怎么清除 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210120

119. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { plane...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 62%]

...载lm文件在29-43行、 // 载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/deng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206