大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
... //3D物件,正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.position = new Laya.Vector3(2.5, 1.5, 0); box.transform.rotation = new Laya.Quaternion(-0.373,-0.070,0.16,0.91); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...efined at SkinAnimations.__proto._update (laya.d3.js:34002) at MeshSprite3D.__proto._updateComponents (laya.d3.js:21363) at MeshSprite3D.__proto._update (laya.d3.js:36715) at Scene.__proto._updateChilds (laya.d3.js:27736) at Scene.__proto._updateScene (laya.d3.js:27940)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3): var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addComponent(RigidAnimations) as RigidAnimations; //rootAnimations.url = "aim/aim.lrani"; rootAnimations.templet = AnimationTemplet.load("a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...r3(200, 100, 0);//理解为屏幕坐标,左上角为(0,0) var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("sphere-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); mesh.transform.localPosition = convertT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...ehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var warehouseMeshSprite3D1 :MeshSprite3D = warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1") as MeshSprite3D; //添加盒型碰撞器 var boxCollider:BoxCollider = warehouseMeshSprite3D1.addComponent(BoxCollider) as BoxCollider; boxCollide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...his.layaMonkey.transform.scale = new Laya.Vector3(8, 8, 8); this.layaMonkeyMeshSprite3D = this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshS...
来源: Laya_示例 发布时间: 20240930
...链接 提交 2 个回复 uu4uu 赞同来自: 解决了,原来clone的是MeshSprite3D,改为Sprite3D就好了 2018-03-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你可以看一下 关于克隆的示例 http://layaair.ldc.layabox.com ... Clone 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 调用frameLoop之后,怎么清除 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210120
...图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { plane...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...载lm文件在29-43行、 // 载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/deng...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206