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大约有 757 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. 图片显示异常 [ 76%]

...x >= 11 && index < 16) { newShow = true; }  data.push({ gameName: { text: item.name }, gameIcon: { skin: item.pic }, hot: { visible: hotShow }, new: { visible: newShow }, name: JSON.stringify(item) }); }) // console.log("表的数据:", JSON.stringify(data)); listNode.array = data; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

112. laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name [ 76%]

...一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 leonszheng 赞同来自: 问题已解决,是js的方法:   var obj = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

113. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 76%]

...载就报错了。 在protobuf.js的function fetch_xhr方法最后把fileName改成//就可以load成功, var names=filename.split('/'); if(names[0]=="http:"||names[0]=="https:"){ filename=names[0]+"/"; for(var i=1;i<names.length;i++){ filename+=('/'+names[i]); } } xhr.open("GET", filename); xh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

114. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 76%]

...ic] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  pickColor : Vector4RenderableSprite3D  PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

116. list 添加引发问题,求助! [ 76%]

...tArr是我已解析的JSON对象数组,数据输出信息没问题。 stuName是JSON对象用户名 signState是JSON对象签到状态 name_txt是list名字文本 sign_btn是list签到按钮 state_txt是list签到文本 var arr:Array = [];//JSON数据录入 for (var i:int = 0; i < studentArr.le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

117. laya.map.TiledMap [ 76%]

...上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.map.TiledMap [ 76%]

...上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. JS中List容器里renderHandler和itemHandler渲染器如何使用 [ 76%]

...  var info = cell.dataSource;         var img_icon  = cell.getChildByName("img_icon");//图标         var lab_name  = cell.getChildByName("lab_name");//名称    }   itemHandler一般不用。 2017-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

120. laya.d3.animation.AnimationNode [ 76%]

...de 类用于实现骨骼节点。 Public Properties PropertyDefined By  name : String节点名称。 AnimationNodePublic Methods  MethodDefined By  AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = nul...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513