• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

111. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 81%]

....Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

112. 缓动-缓动函数演示 [ 81%]

...bel = null; ListItemRender.__super.call(this); this.size(100, 20); label = new Label(); label.fontSize = 12; label.color = "#FFFFFF"; this.addChild(label); this.setLabel = function(value) { label.text = value; } } Laya.class(ListItemRender, "ListItemRender", Box); // 主要逻辑代码 var Input = L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

113. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 81%]

...this,this.play) } /** 创建滚动区域 */ _createView() { this.hornBox = new Box() let _rectangle = new Laya.Rectangle(0,0,this.defaultX,55) this.hornBox.scrollRect = _rectangle this.hornBox.height = 55 this.hornBox.pos(70,0) this.hornBox.zOrder = 3 this.html = new HTMLDivElement() this.html.x = t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

114. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 81%]

...is.list.array = arr; //给list添加渲染函数 this.list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } //通过渲染函数为Btn添加Click function onListRender(item, index) { var btn=item.getChildByName('btn'); btn.on(Event.CLICK,this,onClickBtn,[index]); } Laya.class(TestUI, "TestUI", Tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

115. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 81%]

...ENT设置透明度不行了? var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);         var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

116. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 81%]

...6 // 程序入口 class LayaAir3D { private _quaternion: Laya.Quaternion = new Laya.Quaternion(); constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; let ape: Laya.Sprite = new Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

117. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 80%]

...的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: _shape = _temp || (_temp = new window.box2d.b2PolygonShape()); 改为:_shape = new window.box2d.b2PolygonShape(); 2019-01-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:   2019-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

118. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 80%]

... Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //添加3D场景 var scene = new Laya.Scene(); //var scene = Laya.Scene.load('res/models/scene1.ls'); this.scene = Laya.stage.addChild(scene); if(!scene) return; var camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.01, 1000)); camera.transform.translate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

119. 3D模型加载出错 [ 80%]

...错   //添加自定义模型         //this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)));         Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){         //Laya.Sprite3D.load("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

120. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 80%]

... 要回复问题请先登录 发起人 Just So So 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921