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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

111. laya.ui.Tree_API3.0 [ 66%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.ui.Tab [ 66%]

...时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.RadioGroup [ 66%]

...时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 66%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.ui.VScrollBar [ 65%]

...正常滚动,默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 65%]

...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.HScrollBar [ 65%]

...正常滚动,默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.map.TileAniSprite [ 65%]

...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 65%]

.../2, h/2); sp.graphics.fillTexture(text, 0, 0, w, h); partA = Matter.Bodies.rectangle(x, y, w, h, { isStatic:true, layaSprite:sp, });  sp = new Laya.Sprite(); w = size/5, h=size; sp.pivot(w/2, h/2); sp.graphics.fillTexture(text, 0, 0, w, h); partB = Matter.Bodies.rectangle(x, y, w, h, { isStatic:tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

120. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 65%]

...对象         tiledMap = new TiledMap();         //创建Rectangle实例,视口区域 viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,0,0);               mX = mY = 0;         //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图         tiledMap.createMap("res/a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614