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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 67%]

...neWidth: { type: Float, default: 0.0, range: [0.0, 1.0] },          u_NormalTexture: { type: Texture2D, options: { define: "NORMALTEXTURE" } },         u_NormalScale: { type: Float, default: 1.0, range: [0.0, 2.0] },          u_Metallic: { type: Float, default: 0.0, range: [0.0, 1.0] }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

112. html5发布iOS编译报错 [ 67%]

...uqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator/wangpainiuniu.app/wangpainiuniu normal x86_64     cd /Users/poss/Desktop/release/iOS/wangpainiuniu/wangpainiuniu     export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=7.0     export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

113. laya.maths.Vector4_API3.0 [ 66%]

...riteTo Clamp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new Vector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Vector4 Defined in laya/maths/Vector4.ts:39 创建一个 Vector4 实例。 Parameters Default valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 66%]

...tiveElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared normalize rotateX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors construc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 66%]

...riteTo Clamp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new Vector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Vector4 Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:39 创建一个 Vector4 实例。 Parameters Default va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

116. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 65%]

...quared Clamp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new ConchVector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): ConchVector4 Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:93 创建一个 Vector4 实例。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

117. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 65%]

...tiveElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared normalize rotateX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors construc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

118. laya.map.TiledMap [ 65%]

...否自动缓存没有动画的地块 TiledMap  autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap  cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.map.TiledMap [ 65%]

...否自动缓存没有动画的地块 TiledMap  autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap  cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 65%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714