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...tiveElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared normalize rotateX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors construc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...riteTo Clamp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new Vector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Vector4 Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:39 创建一个 Vector4 实例。 Parameters Default va...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...quared Clamp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new ConchVector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): ConchVector4 Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:93 创建一个 Vector4 实例。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...tiveElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared normalize rotateX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors construc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...否自动缓存没有动画的地块 TiledMap autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否自动缓存没有动画的地块 TiledMap autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ron • 2018-08-06 16:09 webglcharimage.as 里面 var sFont:String = "normal 100" + nFontSize +"px Arial"; 改为 var sFont:String = "normal 100 " + font; ggg333 • 2018-08-06 16:39 依然会出问题,然而我没办法给你demo,小demo出不来问题,自己的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LocalTransformations Constructors constructor new StaticPlaneColliderShape(normal: Vector3, offset: number): StaticPlaneColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/StaticPlaneColliderShape.ts:22 创建一个新的 StaticPlaneColliderShape 实例。 Parameters n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115