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大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. laya.ui.TextInput [ 90%]

...": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  asPassword : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.ui.Panel [ 90%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.utils.Stat_API3.0 [ 90%]

...rticle, Stat.toogle_msaa] Defined in laya/utils/Stat.ts:95 Static FPS FPS: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:102 每秒帧数。 Static RenderFuncToggle RenderFuncToggle: Array<StatToggleUIParams> = [Stat.toogle_Opaque, Stat.toogle_Transparent, Stat.toogle_CameraCMD, Stat.toogle_Skin, S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.d3.math.Collision [ 90%]

...的最近点 Collision  distanceBoxToBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):Number[static] 空间中包围盒到包围盒的距离 Collision  distanceBoxToPoint(box:BoundBox, point:Vector3):Number[static] 空间中点到包围盒的距离 Collision  distancePlaneToPoint(plane:Plane, point:Vector3):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.d3.math.CollisionUtils [ 90%]

...最近点 CollisionUtils  distanceBoxToBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):Number[static] 空间中包围盒到包围盒的距离 CollisionUtils  distanceBoxToPoint(box:BoundBox, point:Vector3):Number[static] 空间中点到包围盒的距离 CollisionUtils  distancePlaneToPoint(plane:Plane, poi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 90%]

...n = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSpher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.core.light.SpotLight [ 90%]

...。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.display.Input [ 90%]

...r": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.d3.math.BoundSphere [ 90%]

...Defined By  center : Vector3包围球的中心。BoundSphere  radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods  MethodDefined By  BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 BoundSphere  clone():* 克隆。 BoundSphere  cloneTo(destObject:*):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.display.EffectAnimation [ 90%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513