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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

111. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 89%]

...rticleSystem.ts:310 是否使用随机种子。 dragConstant dragConstant: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:242 开始速度,0模式。 dragSpeedConstantMax dragSpeedConstantMax: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 89%]

...eightfieldData: Uint16Array | Float32Array | Uint8Array, heightStickWidth: number, heightStickLength: number, minHeight: number, maxHeight: number, heightScale: number): HeightfieldTerrainShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/HeightfieldTerrainShape.ts:12 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 88%]

...teSpace: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); private monster_init_x: number = 0; private monster_init_y: number = 0; private monster_init_z: number = 0; private trans: Laya.Vector3; private rigidBody: Laya.Rigidbody3D; private tmp_x: number = 0; private tmp_y: number = 0; private tmp_z: number...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

114. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 88%]

...用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape  x : Number发射器X轴长度。BoxShape  y : Number发射器Y轴长度。BoxShape  z : Number发射器Z轴长度。BoxShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BoxSha...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 88%]

...用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape  x : Number发射器X轴长度。BoxShape  y : Number发射器Y轴长度。BoxShape  z : Number发射器Z轴长度。BoxShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BoxSha...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 88%]

...hodDefined By  TerrainChunk(chunkOffsetX:int, chunkOffsetZ:int, girdSize:Number, terrainHeightData:Float32Array, heightDataWidth:int, heightDataHeight:int, cameraCoordinateInverse:Boolean, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 TerrainChunk  _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.core.Camera [ 88%]

...需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 88%]

...roperties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  length : Number[read-only] 获取长度。 CapsuleColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 88%]

...ransformations Constructors constructor new CannonBoxColliderShape(sizeX?: number, sizeY?: number, sizeZ?: number): CannonBoxColliderShape Overrides CannonColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonBoxColliderShape.ts:44 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

120. laya.d3.utils.Picker [ 88%]

...rsectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 PickerConstructor DetailPicker()Constructorpublic function Picker() 创建一个 Picker 实例。 Method DetailcalculateCursorRay()method public static fun...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513