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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 44%]

... area of the hit area as the collision area. The hit area takes precedence over width and height of node as the non-penetrable mouse collision area. * Note that for UI object nodes with a set skin property, once a skin texture resource is set, this property becomes ineffective, and the rectangular a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

112. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...签文本颜色 labelColors 鼠标在鼠标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down)时,各个状态下的文本标签颜色 标签描边宽度 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边 标签描边颜色 labelStrokeColor ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 39%]

...败     Laya.loader.on(Event.ERROR, this, onError);     this.moveover =true;     function onAssetLoaded(texture)     {         console.log("加载结束");         pic="res/castlebeyond.jpg";         this.bgimg = new Laya.Sprite();         this.bgimg.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

114. laya.ui.Button [ 37%]

...同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.ui.Button [ 36%]

...同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 标签描边宽度 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边 文本描边颜色 labelStrokeColor 文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

117. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.ui.Radio [ 18%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只读]是否已经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.ui.CheckBox [ 18%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ui.Radio [ 18%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513