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Laya_社区(91) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_api(6) laya_api(6) Laya2.0_文档(6) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
... area of the hit area as the collision area. The hit area takes precedence over width and height of node as the non-penetrable mouse collision area. * Note that for UI object nodes with a set skin property, once a skin texture resource is set, this property becomes ineffective, and the rectangular a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...签文本颜色 labelColors 鼠标在鼠标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down)时,各个状态下的文本标签颜色 标签描边宽度 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边 标签描边颜色 labelStrokeColor ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...败 Laya.loader.on(Event.ERROR, this, onError); this.moveover =true; function onAssetLoaded(texture) { console.log("加载结束"); pic="res/castlebeyond.jpg"; this.bgimg = new Laya.Sprite(); this.bgimg.w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 标签描边宽度 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边 文本描边颜色 labelStrokeColor 文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean[只读]是否已...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只读]是否已经...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean = false[只读]是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513