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Laya_社区(172) Laya3.0_api(85) Laya3.0_文档(67) Laya2.0_api(43) laya_api(23) Laya2.0_文档(21) Laya2.0_示例(1)
...ic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By MeshRenderer(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRenderer _destroy():void[override] MeshRenderer _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer _renderUpdate(context:Render...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.monkeyBox.frameOnce(2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
... Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id isTrigger restitution simulation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAw...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...RaycastHit(); } /*覆写3D组件方法,指3D对象加载组件时执行 *owner:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象实例化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...后设置enabled或者在图片脚本组件的onAdded声明周期内根据owner的active状态来设置enabled状态。 2023-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 laya针对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
... Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id isTrigger restitution simulation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAw...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...uctors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors angularOffset awaked correctionFactor destroyed enabled hideFlags id joint linearOffset maxForce maxTorque Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody owner runInEditor scriptPath selfAnchor selfBody Accessors awaked damping destroyed enabled frequency hideFlags id joint length maxLength minLength Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy o...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lize()函数才行,这应该是bug。 public _initialize(owner: Laya.Sprite3D): void { super._initialize(owner); } 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
3D坐标系转换 Laya.Vector3.transformCoordinate(worldPos, this.owner.transform.localMatrix, this._tempPos); 我想将一个世界坐标转换到某个Sprite3D的本地坐标,上面这种写法,的出来的结果不对,所以问下应该怎么转换 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719