• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

111. laya.d3.component.Animator [ 70%]

...rames No Frames AnimatorProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorInheritanceAnimator Component Object Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 66%]

...te3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. laya.d3.component.Script3D [ 66%]

... Index | Frames No Frames Script3DProperties | Methods Packagelaya.d3.componentClasspublic class Script3DInheritanceScript3D Component Object Script3D 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.components.Script [ 65%]

...es | Index | Frames No Frames ScriptProperties | Methods Packagelaya.componentsClasspublic class ScriptInheritanceScript Component Object Script 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 组件的生命周期 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 63%]

...3.physicsClasspublic class Rigidbody3DInheritanceRigidbody3D PhysicsTriggerComponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularDamping : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 63%]

...te3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 63%]

...rite3D添加组件或脚本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. [LayaAir3]LayaAir3.3使用Fairygui开发UI,滤镜效果对不上 [ 61%]

...; 应该改成this._closeButton = fgui.UIPackage.createObject("Package1", "Component1"); 2025-09-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 格局豬 - 趙唐豬豬 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-09-01 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

119. laya.physics.RigidBody [ 58%]

...ethods Packagelaya.physicsClasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...arley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010