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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. 关于分离模式View类的loadUI方法 [ 72%]

关于分离模式View类的loadUI方法 __proto.loadUI=function(path){ var uiView=View.uiMap[path]; uiView && this.createView(uiView); } 发现uiMap这个容器永远都是空的,无法调用到createView。请指点。 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

112. 请问如何让一个物体沿着定义的轨道运动 [ 72%]

...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以网上查一下 follo path,很多教程的 2019-04-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 你快一点儿 赞同来自: 老哥你做出来了嘛 2019-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

113. 急 layacmd报错 [ 72%]

...因为你删掉了系统的默认环境变量。检查你的环境变量,PATH字段是否包含%SystemRoot%\System32 square568 • 2017-08-15 11:59 @survivor:不包含了。。我把这个加上试试嘛 square568 • 2017-08-15 12:03 @survivor:加上path那个配置就可以了,谢谢大神!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

114. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 71%]

...odule.def` ,文件中输入内容如下: ```json module:"subpackage/b" path:"src/subpackage" ``` **module内的值代表的是分包生成的新js名称和路径。**上面示例中,subpackage为分包后的目录名,b为js的文件名,如果不想要目录,只填写b,那就会生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 71%]

...n2015,自带wine)。。然而我多次尝试执行 wine laya.js.exe "<path>/.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true"命令后,即使弹出的编译器显示编译通过(当然要事先先编辑.actionScriptProperties文件把里面的路径改成linux下的文件路径),在bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

116. Laya2.12.0版本Laya.URL.basePath设置问题 [ 71%]

Laya2.12.0版本Laya.URL.basePath设置问题 Laya2.12.0beta1版本当设置 Laya.URL.basePath=""; Laya.URL.basePath的值会变为"null path",以至加载资源路径出错 附件 : --> 2021-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210708

117. mac os ts环境配置 [ 71%]

...iceSports/OverServiceFight.ts(24,48): error TS2339: Property 'getSquareIconPath' does not exist on type 'typeof ui'. src/uiscripts/InterServiceSports/OverServiceFight.ts(32,48): error TS2339: Property 'getSquareIconPath' does not exist on type 'typeof ui'. src/utils/Utils.ts(874,9): error TS2322: Ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

118. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...icle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: Array<ShurikenParticleSystem>= []; constructor() { super(); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

119. 带特效的场景打开时 特效的材质报空 [ 71%]

...出处    case "ShuriKenParticle3D":                 var parMeshPath = props.meshPath;                 (parMeshPath) && (props.meshPath = Laya3D._addHierarchyInnerUrls(firstLevelUrls, subUrls, urlVersion, hierarchyBasePath, parMeshPath, Laya3D.MESH));               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

120. Sprite-节点控制 [ 71%]

...this.createApes(); } createApes() { const Sprite = Laya.Sprite; let monkey2Path = "res/apes/monkey2.png"; this.ape1 = new Sprite(); this.ape2 = new Sprite(); this.ape1.loadImage(monkey2Path); this.ape2.loadImage(monkey2Path); this.ape1.pivot(55, 72); this.ape2.pivot(55, 72); this.ape1.pos(Laya.stage...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002