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... 二次贝塞尔曲线** ![2.gif](gif/2.gif) (图2) ![blob.png](img/1.png) (图3) 说明:为建构二次贝塞尔曲线,上图由 P0 至 P1 的连续点 Q0,描述一条线性贝塞尔曲线。由 P1 至 P2 的连续点 Q1,描述一条线性贝塞尔曲线。由 Q0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
png导出图集报错 应该是这个bug;下atlas-generator 依赖的libpng,更新下。 有些png格式,无法成功打出图集! 经过ps转存,可以成功!https://sourceforge.net/p/libpng/bugs/270/ 测试图片:s_btn3.png ps:我是没有看到atlas-generator的源码,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
微信小游戏下载png为什么不带MD5? 版本2.0.0,带md5和版本管理发布之后,目录如下: 这时候把整个wxgame的内容拷贝到CDN的根目录(我们自己的http://ctrl.puzzler.com/),代码里面设置: 这时候用微信小游戏开发工具测试的时候,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
提示资源重复加载 let swimpoorpath01="Comp/yard_swimpool01.png"; let swimpoorpath02="Comp/yard_swimpool02.png"; export default class Yard extends Laya.Sprite { private swimpoolani:Laya.Animation; constructor() { super(); this.swimpoolani=new Laya.Animation(); //this.init(); this.swimp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
... 二次贝塞尔曲线** ![2.gif](gif/2.gif) (图2) ![blob.png](img/1.png) (图3) 说明:为建构二次贝塞尔曲线,上图由 P0 至 P1 的连续点 Q0,描述一条线性贝塞尔曲线。由 P1 至 P2 的连续点 Q1,描述一条线性贝塞尔曲线。由 Q0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 二次贝塞尔曲线** ![2.gif](gif/2.gif) (图2) ![blob.png](img/1.png) (图3) 说明:为建构二次贝塞尔曲线,上图由 P0 至 P1 的连续点 Q0,描述一条线性贝塞尔曲线。由 P1 至 P2 的连续点 Q1,描述一条线性贝塞尔曲线。由 Q0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...laya.ui.VSlider)。 ProgressBar 组件的资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) ![图片0.png](img/2.png) (图2) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示: ![图片0.png](img/3.png) (图3) ### 1.2 Pro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过命令行环境来安装依赖包,操作如下图所示: ![1](img/1.png) 然后在命令行下,执行`npm install`命令,如下图所示: ![2](img/2.png) 由于引擎根目录中有package.json文件,所以`npm install`会自动执行安装package.json中指定的依赖包。 如上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
unity 导出地形多个地形导出 会覆盖splatAlphaTexture.png文件 多个文件地图场景导出的时候 新导出的会覆盖之前导出的 splatAlphaTexture.png 文件 导致之前的地形不可用,建议splatAlphaTexture.png 加个前缀 不至于被覆盖, 或者 把 terrai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201028
PNG压缩没效果 最新的ide。发布的时候勾选了PNG 和 JPG的图片压缩。发现原图400KB的ui图集对应的PNG 发布后。还是400KB。。另有一个问题。打出图集图尺寸是976X962 并不是2的次幂。这样子渲染的时候不是会比2次幂要耗的么。 2018-09-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912