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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

111. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 87%]

... Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 87%]

... Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

113. laya.d3.core.BaseCamera [ 86%]

... Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.net.HttpRequest [ 86%]

...请求的响应结果。 Public Properties PropertyDefined By  data : *[read-only] 返回的数据。HttpRequest  http : *[read-only] 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 HttpRequest  url : String[read-only] 请求的地址。HttpRequestPublic Methods Hide Inherited Public Met...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.d3.component.physics.Collider [ 86%]

... Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.net.HttpRequest [ 86%]

...请求的响应结果。 Public Properties PropertyDefined By  data : *[read-only] 返回的数据。HttpRequest  http : *[read-only] 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 HttpRequest  url : String[read-only] 请求的地址。HttpRequestPublic Methods Hide Inherited Public Met...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 86%]

...Group : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  detectCollisions : Boolean 获取是否进行碰撞检测。 Rigidbody3D enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 86%]

...Group : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.d3.core.Camera [ 86%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.utils.Dictionary [ 86%]

...数据存取类。 Public Properties PropertyDefined By  keys : Array[read-only] 获取所有的子元素键名列表。 Dictionary  values : Array[read-only] 获取所有的子元素列表。 DictionaryPublic Methods  MethodDefined By  clear():void 清除此对象的键名列表和键值列...

来源: laya_api 发布时间: 20170929