大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
... Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStag...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
... Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...请求的响应结果。 Public Properties PropertyDefined By data : *[read-only] 返回的数据。HttpRequest http : *[read-only] 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 HttpRequest url : String[read-only] 请求的地址。HttpRequestPublic Methods Hide Inherited Public Met...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...请求的响应结果。 Public Properties PropertyDefined By data : *[read-only] 返回的数据。HttpRequest http : *[read-only] 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 HttpRequest url : String[read-only] 请求的地址。HttpRequestPublic Methods Hide Inherited Public Met...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Group : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component detectCollisions : Boolean 获取是否进行碰撞检测。 Rigidbody3D enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Group : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 C...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据存取类。 Public Properties PropertyDefined By keys : Array[read-only] 获取所有的子元素键名列表。 Dictionary values : Array[read-only] 获取所有的子元素列表。 DictionaryPublic Methods MethodDefined By clear():void 清除此对象的键名列表和键值列...
来源: laya_api 发布时间: 20170929