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... childs.sort(this.sortHandler); } public sortHandler(left:Laya.Sprite,right:Laya.Sprite):number{ return left.y-right.y; } 这样实现 当前Sprite里面的可移动sprite元素Y轴小的永远被Y轴大的遮挡,在IDE调试没有问题,但是打包APP(单机)在安卓机器上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...标 x,y, view 坐标设置为相对于scene的相对坐标, 即: left top right bottom centerX centerY userPanel 坐标设置为相对于view的相对坐标, 即: left top right bottom centerX centerY 现在想要获取 userPanel 的stage 全局坐标, 请教一下, 怎么获取? 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210218
...target.pos(100,100); } function createTimerLine() { timeLine.addLabel("turnRight",0).to(target,{x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5},2000,null,0) .addLabel("turnDown",0).to(target,{x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0) .addLabel("turnLeft",0).to(target,{x:100, y:300, scaleX:1, s...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...splitArr[i]] as Texture; if (_align != "right") { this.graphics.drawTexture(te, i * te.width, 0, te.width, te.height); } else { this.graphics.draw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...上个动画的偏移时间(单位:毫秒) this.timeLine.addLabel("turnRight", 0).to(this.target, {x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5}, 2000, null, 0) .addLabel("turnDown", 0).to(this.target, {x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1}, 2000, null, 0) .addLabel("turnLeft", 0).to(this.target, {...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125
...2", "height": "24", "name": "selectBox", "skin": "ui/clip_selectBox.png", "right": "0", "clipY": "2"}}, {"type": "Clip", "props": {"y": "4", "x": "14", "name": "folder", "clipX": "1", "skin": "ui/clip_tree_folder.png", "clipY": "3"}}, {"type": "Label", "props": {"y": "1", "text": "treeItem", "width"...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...• 2017-11-30 22:04 之前看差了,你xcode里面设置的是landscape right landscape right和HTML和ini里不一致啊 改一下试试呢 xtcel5805 • 2017-11-30 17:50 配的6 xtcel5805 • 2017-11-27 16:44 这个就是完整的了,启动不起来
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...水平对齐,left:居左水平对齐,center:居中水平对齐,right:居右水平对齐,默认为none。 space属性就是设置子对象之间的垂直间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设VBox有三个B...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...):void[static] 计算观察3x3矩阵 Matrix3x3 multiply(left:Matrix3x3, right:Matrix3x3, out:Matrix3x3):void[static] 两个3x3矩阵的相乘 Matrix3x3 rotate(rad:Number, out:Matrix3x3):void 根据指定角度旋转3x3矩阵 Matrix3x3 scale(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void 据制定缩放...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...):void[static] 计算观察3x3矩阵 Matrix3x3 multiply(left:Matrix3x3, right:Matrix3x3, out:Matrix3x3):void[static] 两个3x3矩阵的相乘 Matrix3x3 rotate(rad:Number, out:Matrix3x3):void 根据指定角度旋转3x3矩阵 Matrix3x3 scale(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void 据制定缩放...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513