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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

111. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 51%]

... 清除力。 Returns void createRaycastVehicle createRaycastVehicle(body: Rigidbody3D): RaycastVehicle Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:918 Parameters body: Rigidbody3D Returns RaycastVehicle dispatchCollideEvent dispatchCollideEvent(): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. 调试辅助工具打开以后,运行是黑屏,有人知道咋回事吗 [ 50%]

...eCollider 和rigidbody,但是在laya里我只能获取到getComponent(Laya.Rigidbody3D);而getComponent(Laya.SphereColliderShape)却是空值。咋回事呢 156*****130 • 2020-12-15 16:42 我把2.7.1版本的替换进去还是黑屏 157*****593 • 2020-12-15 17:08 有demo吗,提交一个我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

113. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 50%]

...法正常作用问题-解决办法 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 下边的类在API文档里找不到对应的??? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

114. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 50%]

...))); box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var Rig=box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); Rig.colliderShape=new Laya.BoxColliderShape(1,1,1); Rig.isTrigger=true; box.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 0), false); box.addComponent(BoxMove); //添加自定义模型2 var box1 = scene.addChild(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

115. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 49%]

...: 1、GameUI.ts 31行-36行 给 player碰撞体 设置了一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

116. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 49%]

...(1, 1, 1)));             let rigidbody = this.cube.addComponent(Laya.Rigidbody3D);             rigidbody.mass = 0.01;             rigidbody.overrideGravity = true;             rigidbody.gravity = new Laya.Vector3();             rigidbody.isTrigger = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

117. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 49%]

...r_init_z: number = 0; private trans: Laya.Vector3; private rigidBody: Laya.Rigidbody3D; private tmp_x: number = 0; private tmp_y: number = 0; private tmp_z: number = 0; private yaw: number = 0; private pitch: number = 0; private animator: Laya.Animator; private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

118. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 49%]

...itution = 5;我试了试还说没反应,然后我又尝试去给他添加Rigidbody3D还是没有结果 Laya_Aaron • 2019-11-01 14:32 @迎着风!:改一下ls 文件里的弹力系数 迎着风! • 2019-11-02 17:23 @Laya_Aaron:可以了,但是这个总不能每次都需要自己手动去改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

119. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 48%]

...12打开日志输出  3 、点击舞台 查看Log日志 就会发现球(Rigidbody3D)和墙(PhysicsCollider)碰撞有时候不会触发onCollisionEnter和onCollisionExit,项目里面有我录制的gif就是最后那一下碰撞没触发 附件 : --> example.rar 2021-01-06 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

120. Unity导出的场景无法加载 [ 48%]

...ht TypeError: Cannot read property 'LayaMotionState' of undefined     at Rigidbody3D.__proto._onAdded (libs/laya.d3.js:41188)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (libs/laya.core.js:21498)     at Sprite3D.__proto.addComponent (libs/laya.core.js:21573)     at Function.Utils3D._create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622