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查看一个Sprite里有多少个子元素的属性是什么? 查看一个Sprite里有多少个子元素的属性是什么? 类似as3里的 sp.numChildren 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 附件 : --> 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 场景中有多个刚体的时候,任意一个刚体调用lookat或者scale属性或导致该刚体移动到其他刚体所在位置 2020-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
2D模式ScaleX会重置pivotX的属性,导致实际x坐标不对 实际在检测X的坐标时,并非原坐标,导致坐标不正确 2020-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201104
...照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 SoftHigh:高强度软阴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Image 设置 scale 之后属性不对 IDE 版本:2.10.0beta 引擎版本:2.10.0beta项目中 TestScale.scene 中的 iconImg 有设置属性 centerX = 0 延迟设置 scale 之后 centerX=0 属性无效 demo 包查看附件 附件 : --> TestParticle.zip 2021-01-21 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
...照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 SoftHigh:高强度软阴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...41 感谢回复,但这个方式应该行不通,Laya.UIBase 上不存在属性UIBase, 在LayaAir.d.ts中加入静态属性UIBase,其他用到UIBase的地方就会出问题。 Laya_XS • 2020-07-23 09:34 你需要在.d.ts里自己加下,这个没有说。不在d.ts里添加会编译报错。 hu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 SoftHigh:高强度软阴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的方法。 模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714