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大约有 2,736 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

111. layaMaxUI.ts的自动生成问题 [ 81%]

...交 1 个回复 ctzl 赞同来自: 大帅 找到原因了,原来是选择模式的原因,出错是因为新建的Scene是默认模式,默认模式没有将代码发布,可以试试分离模式就可以了   2019-02-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

112. scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 [ 80%]

...音 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 为什么给Sprite容器添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

113. scene3D的scale可以被改变吗 [ 80%]

...lpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 list功能改变图片皮肤 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

114. 3d场景:scene3D中能不能加载2d精灵:sprite [ 80%]

...场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

115. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 80%]

...tage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "正常模式"));         changeActionButton.size(160, 40);         changeActionButton.labelBold = true;         changeActionButton.labelSize = 30;         changeActionButton.sizeGrid = "4,4,4,4";         changeA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

116. Unity转换Scene时,反射贴图是否可以转换出来 [ 80%]

...? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

117. 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? [ 80%]

...用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

118. 请问下laya有scene和camera吗? [ 80%]

...ya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

119. 求助高手请进,关于场景导入的问题~ [ 80%]

...' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2017-08-25 18:23 浏览: 1593 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

120. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 80%]

...界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827