• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

111. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 76%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 depth get depth(): number Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:82 获取地形Z轴长度。 Returns number 地形Z轴长度。 destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

112. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 76%]

...关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 76%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab:Label = new Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 76%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 76%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. js版本 layaide ui组件发布后 res下没有对应的.atlas文件生成 [ 76%]

js版本 layaide ui组件发布后 res下没有对应的.atlas文件生成 1 在界面编辑器 编辑组件 (jiaoyiqu.ui)   2 发布后 发现res/atlas/下面只有个 comp.atlas 并且 layaUI.max.all.js里面只有个TestPageUI   如果我插入 new TestPageUI() 显示出的是这个   P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

118. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取到owner.scene [ 75%]

...5, 知道Node._inActiveHierarchy函数里可可以先把子节点的组件推入activeChangeScripts ---- 好像妥,这么改子节点onDiasble删除父节点会导致父节点onDisable拿到owner.scene 可能 Node._onRemoved 里改成 this._parent.activeInHierarchy && this._p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

119. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 75%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

120. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

垂直滑动条组件(VSlider)一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件1.1 创建VSlider1.2 VSlider属性1.3 脚本控制VSlider二、通过代码创建VSlider组件垂直滑动条组件(VSlider) 一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010