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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

水平滚动条组件(HScrollBar)一、通过LayaAir IDE创建HScrollBar组件1.1 创建HScrollBar1.2 HScrollBar属性1.3 脚本控制HScrollBar二、通过代码创建HScrollBar组件水平滚动条组件(HScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建HScrollBar组件 HScrollBar组件是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

112. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

垂直滚动条组件(VScrollBar)一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件1.1 创建VScrollBar1.2 VScrollBar属性1.3 脚本控制VScrollBar二、通过代码创建VScrollBar组件垂直滚动条组件(VScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件 VScrollBar 组件是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

113. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 76%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 76%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.display.Node [ 76%]

... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node  addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node  addInputChild(node:Node):NodeNode  callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

垂直滑动条组件(VSlider)一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件1.1 创建VSlider1.2 VSlider属性1.3 脚本控制VSlider二、通过代码创建VSlider组件垂直滑动条组件(VSlider) 一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

117. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

水平滑动条组件(HSlider)一、通过LayaAir IDE创建HSlider组件1.1 创建HSlider1.2 HSlider属性1.3 脚本控制HSlider二、通过代码创建HSlider组件水平滑动条组件(HSlider) 一、通过LayaAir IDE创建HSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

118. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab:Label = new Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 75%]

webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! 如题,在webgl模式下,对panel组件旋转会导致子显示对象显示错误! 错误截图如下: 1.7.8及以下版本的测试截图:   1.7.9 beta 版本的测试截图:   测试demo(直接新建项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

120. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103