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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

111. 加载模式到处UI里面语法错误 [ 61%]

...成加载模式的时候,无法到处ui.json文件。 2、在TS到处的导出的ui文件里面有个bug,使用的是“loadUI”,应该是“this.loadUI” 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

112. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 61%]

... ,跳转到下载链接,如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) #### 安装导出插件 ​ 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

113. laya2.0场景编辑器卡死怎么解决 [ 61%]

...yaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

114. laya3d支持tga文件吗? [ 61%]

...出来的东西,用的时候报错,说是要找同名的png文件,而导出来的是tga文件,根本没有png。 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: H5仅仅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

115. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 61%]

...图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 自定义button 报: can not create:ScaleButton [ 61%]

...回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

117. .ani文件能预加载吗? [ 61%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

118. 如何自定义 d.ts 文件 - typescript [ 60%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

119. 场景环境反射报错 [ 60%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【带附件】 使用L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

120. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 60%]

怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出   附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320