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111. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 94%]

Laya里有没有好用的3d shader教程。 laya里如何使用3d的shader。包括创建缓冲器,把对象绑定等等一系列流程。laya官网中的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4这一篇文章是2d的,和3d有比较大区别。 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

112. unity的shader如何应用到laya中 [ 94%]

unity的shader如何应用到laya中 Unity可以自己写shader实现效果。冒昧请问下现在laya有办法“完全支持”Unity导入的shader并且使用进项目么? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

113. 2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 [ 94%]

2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。   参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

114. laya.d3.shader.GLSLCodeGenerator_API3.0 [ 94%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/GLSLCodeGenerator" GLSLCodeGenerator Class GLSLCodeGenerator Hierarchy GLSLCodeGenerator Index Methods glslAttributeString glslUniformString Methods Static glslAttributeString glslAttributeString(attributeMap: {}): str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

115. [LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 [ 94%]

[LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 版本3.1.1, 给蓝图添加一个参数,给参数重命名时手误在名字后面加了一个"/",按下回车之后无限弹窗 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

116. 自定义Shader总是渲染在后面? [ 94%]

自定义Shader总是渲染在后面? 我本来想做一个给模型描边的功能的,看见官方有相关例子,结果发现描边总是被其他模型遮挡,然后我试着精简shader,发现只要使用了自定义shader的模型,渲染都要出问题,我在官方案例里试验,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

117. laya2.0 能提供个2d的shader吗? [ 94%]

laya2.0 能提供个2d的shader吗? 要2.0的 针对2d 精灵的shader 。这个1.0的接口变动太大,不能用了。 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 2.0的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

118. 关于shader的一些问题 [ 94%]

关于shader的一些问题 在性能统计面板里面有个shader,我想知道官方有没有具体的说下哪些会影响到shader呀?谢谢 我测试了半天发现,透明度和mask,字体滚动好像会影响到,改变mask消耗更厉害,其它还有没有了呀?麻烦分享下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

119. 自定义shader的网页打不开了 [ 94%]

自定义shader的网页打不开了 RT 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 devilsome 赞同来自: http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D177 2017-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

120. 请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader[ 94%]

请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? 自定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910