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...天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...tter中layasprite怎么改变图片大小? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-28 10:57 浏览: 1610 关注: 2 人 chengluliang • 2017-07-28 10:08 var Engine = Matter.Engine, Runner = Matter.Runner, Render = Matter.Render, W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...求有Bug? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2016-12-07 20:04 浏览: 3024 关注: 3 人 daohu • 2016-12-08 10:40 不错,算是一种很好的解决方案。值得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...d BaseScene addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...示: ![img](img/3.1-6.png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:void BaseScene addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数...
来源: laya_api 发布时间: 20170422