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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 49%]

...然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

112. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 47%]

...求有Bug? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2016-12-07 20:04 浏览: 3024 关注: 3 人 daohu • 2016-12-08 10:40 不错,算是一种很好的解决方案。值得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

113. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 44%]

...d BaseScene  addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene  beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene  beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

114. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...示: ![img](img/3.1-6.png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. laya.d3.core.scene.VRScene [ 34%]

...:void BaseScene addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170422