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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

111. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 53%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

112. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 53%]

...Timer相关的问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-07-09 14:05 浏览: 1051 关注: 5 人 对方正在输入... • 2018-07-09 14:10 使用了的,在浏览器上可以看到,工程中不行,也没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

113. 有个问题想不明白,请教一下。为什么List的selectedIndex要对List进行重新渲染 [ 53%]

...动一模一样。 Laya.Loader.getRes请教 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-10-18 20:28 浏览: 723 关注: 2 人 momo199059 • 2017-10-19 12:02 源码里面有, 它在selectedIndex里面设置startIndex = _startIndex。 注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

114. 关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? [ 53%]

...部分的颜色问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 路径是对的,但老是,调试控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

115. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

116. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 51%]

...tter中layasprite怎么改变图片大小? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-28 10:57 浏览: 1610 关注: 2 人 chengluliang • 2017-07-28 10:08 var Engine = Matter.Engine, Runner = Matter.Runner, Render = Matter.Render, W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

117. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 49%]

...然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

118. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 47%]

...求有Bug? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2016-12-07 20:04 浏览: 3024 关注: 3 人 daohu • 2016-12-08 10:40 不错,算是一种很好的解决方案。值得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

119. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 44%]

...d BaseScene  addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene  beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene  beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

120. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 43%]

... 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2025-08-28 17:13 浏览: 1553 关注: 4 人 LayaAir小牛 • 2025-08-28 17:25 收到 虎哈哈 • 2025-08-29 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826