大约有 976 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
请问一下layabox引擎 支不支持 对spine动画的约束控制 请问一下layabox引擎 支不支持 对spine动画的约束控制 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果 使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果;如图在ide是这样,实际效果也是这样 。2.12.1beta版本 附件 : --> wild.zip 2021-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210910
[LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 skel正常被释放掉,但是图片没有被释放掉。请问是我的用法问题还是引擎的bug导致,下面有我上传的demo附件 附件 : --> demo.zip 2024-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240429
Unity3d中的spine动画导出问题 这是Unity3D中编辑的spine动画,请问这个动画可以用LayaAir3d插件导出来吗? 试了好多次,导出来的文件里面没有.lh文件,只有一些.lav和.lmat文件,如果能导出来,请分享一下详细的流程。 附件 : --> 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
2.2 使用spine动画报错 layaIDE版本:2.2.0 1.新建空项目工程 2.新建Scene场景 3.放入Spine骨骼动画 4.点击运行 示例demo详见附件 附件 : --> 2.2SpineTest_.rar 2019-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
spine转换时的骨骼数量 转换时的骨骼数量是如何计算的,删减完骨骼后重新转换时提示骨骼数量反而变多了是什么情况。 在源文件持续只做减法的情况下,有一次转换提示骨骼数为259。这是最后一次转换时的源文件数据,提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
Layaair2.13 spine动画导出失败 附件 : --> 2022-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 目前spine转换工具只支持到(3.4.0.2-3.7.89版本),还没升级到3.8的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
Spine动画中使用贝塞尔曲线,播放出现错乱 spine版本3.6.51 LayaIDE版本2.13.1 Laya库版本2.8.0 如题,美术在spine动画当中球的轨迹使用了贝塞尔曲线 这边用LayaIDE里面的工具导出.sk后播放出现球轨迹错乱的问题,转换过程没有报错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230109
1.7.8以后spine动画导出问题 发现在1.7.8以及1.7.8之后,spine中只要是勾选了mesh网格化的组件,导出后在播放透明度变化时,透明后会一直存在白色遮罩。如图 附件 : --> 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
1.7.16开始 spine动画显示异常 如题 1.7.15还正常 示例在附件中,请查看 同时 问一下 : spine动画里 用颜色滤镜 ,只会有部分 部位 改变颜色 ,这个BUG怎么破? 附件 : --> test5.rar 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508