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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. 骨骼动画错乱,源文件提交 [ 82%]

骨骼动画错乱,源文件提交 麻烦大大看一下! 附件 : --> HERO_6217.rar 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 赞同来自: 导出到laya上面显示错乱 2020-03-27 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

112. Spine 格式转换, Error: Invalid timeline type for a slot:twoColor [ 82%]

...生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 localToGlobal坐标转换 Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 我在转换的时候,项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

113. 关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 [ 82%]

....Event.COMPLETE, this,()=>{       //是不是只能在这里面创建动画,这里创建,那我如何全局使用????????       var skp = this.buildArmature(1);       skp.showSkinByIndex(1); })   我想在外面操作skp,请问如何解决这个问题????...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

114. 问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? [ 82%]

问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? 不知道效率上有没有差异 2016-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

115. [LayaAirIDE3]skel骨骼动画播放失败,编辑器预览没问题 [ 82%]

[LayaAirIDE3]skel骨骼动画播放失败,编辑器预览没问题 复现代码: Laya.loader.load("https://hlsgs.sanguosha.com/re ... ot%3B, Laya.Loader.SPINE).then((templet: Laya.SpineTemplet) => { this.skeleton = new Laya.SpineSkeleton();     this.skeleton.templet = templet;     consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

116. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 82%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

117. 怎么spine文件预加载?加载好慢 [ 82%]

...得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? spine动画播放后图集错乱 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-07-20 21:07 浏览: 782 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

118. Spine转换成功没有生成sk文件 [ 81%]

...分享 微博 QZONE 微信 zmd 赞同来自: 批量转换时,部分骨骼动画的json文件格式有问题导致,所以生成失败。 这个是我遇到的情况。 目前的解决方法是,通过layaide,帮助--->打开编辑器本地缓存,将该目录下的缓存文件全部删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

119. spine 显示问题,隐藏的图片还是显示出来了 [ 81%]

... 人 啊浪 • 2018-08-14 11:37 已经知道原因规避了,就是每次动画开始时,把其他图片都隐藏。但是引擎播放时会什么会把不相关当前动画的贴图都显示出来? ゛Sun。Flyヾ • 2019-04-04 10:00 怎么解决的 请指教

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

120. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 81%]

... 2、只支持线性插值,其他方式的插值不支持 3、不支持动画的部位以及整体换色的功能 4、支持动画的alpha过渡(注意:支持动画内部制作的效果,不支持程序修改) 5、继承要同时选择旋转跟位移,单继承暂时没处理好(可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128