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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

111. 添加组件code里面自定义脚本显示 [ 58%]

...面的元素能点击两次 List 组件列表渲染异常 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2021-10-18 16:45 浏览: 4442 关注: 4 人 Nothing • 2021-10-18 16:57 为何尝试一下装饰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

112. 对应规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? [ 58%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

113. BoxCollider包围盒位置偏了,在对象上 [ 58%]

...位置,应该用什么缓动模式 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象能获得鼠标事件的么? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

114. input里面的文本,能否滚动显示?官网的超域文本滚动例子能用在input或者textArea上,textArea里面的文本也是无法点击滚动的,求解!!!!! [ 58%]

...答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Texture图片能否进行翻转? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

115. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite[ 58%]

如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? 百度tiledmap,有一篇用Cocos2d写的忍者吃西瓜的案例,忍者碰触到西瓜后,西瓜会消失。在Laya中要如何实现这个效果?我原来设想的是通过MapLayer.getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite获取倒指定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

116. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持多种类型的纹理资源: 普通纹理资源:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

118. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 55%]

...ve); wx.onTouchEnd(onTouchEnd); wx.onTouchCancel(onTouchCancel);  var rankSprite2 = new Laya.Sprite(); rankSprite2.zOrder = 100; Laya.stage.addChild(rankSprite2); var texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true; rankSprite2.graphics.drawTexture(texture, left*pixelRa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

119. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...)类是所有可加入显示列表对象的基类。2D 的基础精灵 Sprite 和 3D 的基础精灵 Sprite3D 都继承自 Node。仅如此,所有继承自 Node 的子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象,才具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. laya.ui.Label [ 54%]

...| Events Packagelaya.uiClasspublic class LabelInheritanceLabel Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyD...

来源: laya_api 发布时间: 20170929