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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

111. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...export class TextInputControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.TextInput } ) public txtin: Laya.TextInput; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake():...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. Buton的skin设置问题 [ 59%]

...穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? event自定义事件的问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

113. [LayaAir3]3.3版本绘制矢量图有BUG [ 58%]

...到这个矩形。 能尽快修复吗?         const sp = new Laya.Sprite();         sp.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height);         sp.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, '0xff0000');         Laya.stage.addChild(sp); 附件 : --> 2025-07-31 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

114. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 58%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

116. input里面的文本,能否滚动显示?官网的超域文本滚动例子不能用在input或者textArea上,textArea里面的文本也是无法点击滚动的,求解!!!!! [ 58%]

...答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Texture图片能否进行翻转? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

117. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 58%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 58%]

飞机大战js源码中判断语句问题 (function Game() { var Sprite = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

120. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...加了着色器的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010