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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

111. laya.ui.Dialog [ 57%]

...认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.List [ 55%]

...认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. 新手引导在ios浏览器表现异常 [ 55%]

...tton.size(radius * 2, radius * 2);             maskButton.anchorX = 0.5;             maskButton.anchorY = 0.5;             maskButton.stateNum = 1;             this.guideContainer.addChild(maskButton);             maskButton.clic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

114. Laya中如何实现rotationX的旋转 [ 55%]

...eng 赞同来自: 可以不用rotation这个属性啊,首先设置图片 anchorX 0.5,通过修改 scaleX的值来进行X轴旋转 比如: 0 scaleX 1 200ms scaleX 0 400ms scaleX 1 2018-07-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用一点点skewY 再加 scaleX 然后反转,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

115. laya.ui.Component [ 54%]

...认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component  anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. destination-out 叠加模式问题 [ 53%]

...G/yuan.png"; // range.scaleX=range.scaleY=800*2/range.width; // range.anchorX = range.anchorY = 0.5; // sp.addChild(range); //sp.scaleY=0.5; guideContainer.addChild(sp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE,this,move); } private function move():void { sp.x=Laya.stage.mouseX; sp.y=Laya.stage.mouseY; s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

117. 关于自定义组件使用方式 [ 53%]

...: 问题来了 如何能知道修改了某些属性呢? 试图使用 set anchorX 但是 这样的话原生的被覆盖了  有什么好的方式呢? 我是typescript 2018-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 谢谢分享! 2018-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 woody17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

118. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...别设置轴心点 this.sprite.pivotY = this.sprite.height/2; this.sprite.anchorX = 0.5; //锚点:sprite的中心 this.sprite.anchorY = 0.5; this.sprite.scale(0.5, 0.5); //缩放大小 this.sprite.scaleX = 2; //x、y分别设置缩放 this.sprite.scaleY = 2; this.sprite.skew(5, 5); //倾斜度 this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

119. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 43%]

...点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心点位置。 pivotX、pivotY(轴心点)是通过改变组件轴心点XY坐标的固定值来修改轴心点位置。 anchorX、anchorY(锚点)是通过X与Y轴的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心点位置。 pivotX、pivotY(轴心点)是通过改变组件轴心点XY坐标的固定值来修改轴心点位置。 anchorX、anchorY(锚点)是通过X与Y轴的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715