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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

111. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 63%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 南 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

112. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13995580072 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? iphoneX环境下新手引导的抠图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

113. Button设置scaleX=-1时图片的位置 [ 63%]

...题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

114. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 62%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 TS项目使用matter.js库无智能提示 求助关于TiledMap的版本问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

115. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 61%]

...et b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D; let b2:Laya.BoundBox = box2.meshRenderer.boundingBox; }获取boundingBox的时候会报错。报错如下图所示。如何正确的获取双方包围盒。且2.0如何改变自身...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

116. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 61%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

117. ani动画资源更换问题 [ 61%]

...卡住 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-08-09 11:46 浏览: 956 关注: 2 人 square568 • 2017-08-09 12:33 现在要做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

118. LayaAir 3.0.0beta6 ide 鼠标设置image位置 表现不对,附demo和视频 [ 61%]

...erjs物理引擎鼠标问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2023-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230410

119. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 60%]

...                  var _enemy=this.enemyHit.collider.owner as Laya.Sprite3D;                     if(_enemy.layer==6)                     {                         if(this.enemy!=null)return                         console.log("检测到敌人");  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

120. 关于创建Sprite获取大小 [ 60%]

关于创建Sprite获取大小 发现个奇怪的问题,new Laya.Sprite().loadImage() 创建的对象大小不是图像大小,然后用getBounds获取也拿不到真实的大小?    这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530